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Ni chicha, ni limona - 平均から抜けられない僕

2009-04-03

[Cocos2d] Cocos2dのメニューの作り方を書きました。 22:37  [Cocos2d] Cocos2dのメニューの作り方を書きました。 - Ni chicha, ni limona - 平均から抜けられない僕 を含むブックマーク はてなブックマーク -  [Cocos2d] Cocos2dのメニューの作り方を書きました。 - Ni chicha, ni limona - 平均から抜けられない僕  [Cocos2d] Cocos2dのメニューの作り方を書きました。 - Ni chicha, ni limona - 平均から抜けられない僕 のブックマークコメント

はてなダイアリーの方で、Cocos2dを使ったメニューの作り方について調べた結果を書きました。


まだよく分かっていないことだらけですが、よかったら見てみてください。さらには突っ込んでいただけるとありがたいです。

UIViewのdisplayLayer:の役割って何だろう? 23:13  UIViewのdisplayLayer:の役割って何だろう? - Ni chicha, ni limona - 平均から抜けられない僕 を含むブックマーク はてなブックマーク -  UIViewのdisplayLayer:の役割って何だろう? - Ni chicha, ni limona - 平均から抜けられない僕  UIViewのdisplayLayer:の役割って何だろう? - Ni chicha, ni limona - 平均から抜けられない僕 のブックマークコメント

物書堂さんがTwitterで「30,000ピクセル以上のUIViewを作った」と仰っていました。


displayLayer:をオーバーライドすればいいとのことですが、実はまだこの「displayLayer:をオーバーライドする」ことでなぜ実現できるかがよく分かっていません。メソッド自体はCALayer.hで定義されていて、

/** Delegate methods. **/

@interface NSObject (CALayerDelegate)

/* If defined, called by the default implementation of the -display
 * method, in which case it should implement the entire display
 * process (typically by setting the `contents' property.) */
- (void)displayLayer:(CALayer *)layer;

とありますが、うーん・・・。CAって言ったらCore Animationか・・・。

RienaRiena2012/05/30 02:14Stay with this guys, you're helping a lot of pleope.

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