2012年04月20日 金曜日
iAdが日本対応になってたのね…
最近忙しくてアプリ開発おろそかにしてたら、iAdの残高が増えてたので何事?とおもったら、日本でも広告してたのか。
まぁ累計1000円程度しか広告収入はありませんが…。
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2011年10月17日 月曜日
iOS5って
早速仲間内ウェアを改良したのですが。
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"UITableViewCell"]; if (cell == nil) { cell = [[UITableViewCell alloc] initWithFrame:CGRectZero]; [cell autorelease]; }
ってinitWithFrameがすっきりしちゃいました。
ほかにもiOS5だと禁止された文法が増えたような。
まぁ、PushNotification周りは変わってなかったのでよかったです。
2011年09月02日 金曜日
マルチリンガルは簡単
態を鍛えるクレペトレーニングを多カ国語対応にしました。
翻訳はGoogleに任せちゃって、それ以外の装飾どうしようか?と思って考えついた方法、
ソース
- (id)initWithCoder:(NSCoder*)coder { self = [super initWithCoder:coder]; if (self) { gameMenuView = [self newPieceViewWithImageNamed:NSLocalizedString(@"_gamemenu", @"") atPostion:CGPointMake(160,240)]; } }
Localizable.strings(ja.lproj)
"_gamemenu" = "gamemenu.png";
Localizable.strings(en.lproj)
"_gamemenu" = "ENgamemenu.png";
まぁ、単純明快でいいかとw
KishikawaKatsumiこれは普通に画像ファイル自体をローカライズすればいいですよ。
要するにja.lprojとen.lprojにgamemenu.pngをそれぞれ置けばいいです。
Magical-Softあ、そうなんですか、なるほど。ありがとうございます。